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タイトル(コピペ用) メタルギア ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Metal Gear 発売日 1987/12/22 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 23 33.77 追記回数 9962 Player SprintGod TASVideosページ http //tasvideos.org/392S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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本作は、すれちがいにマルチプレイと、外部データとの接触の機会がある作品です。このため改造データとの接触には注意が必要になります。 注意するべきポイントは2つ。「改造地図の扱い」と「改造ユーザーとのマルチプレイ」です。 改造地図 改造ユーザーに関して 改造データに接触するとどうなるか 改造地図 宝の地図の中には、データ改造によって作られた、通常プレイでは入手できない地図というのが存在します。 本作全盛期に比べればかなり確率は低いですが、未だに出回っている例もありますし中古のドラクエ9に紛れている確率もゼロではありません。 代表的な改造地図は以下のサイトに掲載されているので、これらの地図は受け取ったらすぐに捨てるようにしましょう。 ドラゴンクエスト9攻略Wiki:改造地図 https //dragonquest9.com/713.html DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki:改造地図 https //w.atwiki.jp/baramos/sp/pages/83.html 地図を開くことさえしなければ、すれちがいや地図受け取りだけでは害はないので必要以上の心配は無用です。 もし怪しい地図を受け取った場合は、以下のサイトで調べれば改造か否かは判明します。「検索結果0件」となれば改造地図です。 DQ9 宝の地図 簡易検索 https //dq9.bex.jp/test/tmap.cgi 上記サイトでは、各項目は間違いのないようご入力ください。間違えると結果0件となり、改造だと勘違いすることとなってしまいます。 「場所コード」とは、入口一つ一つに定められた番号です。どこにどんな番号が割り振られているかは以下のURLを確認のうえご入力ください。 DQ9 宝の地図場所コード 保管庫 http //natuhime.hanabie.com/ 話が逸れますが、上記検索サイトはご自分で発見された地図を調べるのにも利用できます。 検索結果で出てきた地図名を配布人様リンク先のサイトで検索にかけてみてください。有用地図というのはなかなか出てこないものですが…。 改造ユーザーに関して データを不正な状態に改造したプレイヤーとのマルチプレイにも注意が必要です。 また、その辺の中古屋で売っているロムの中にも改造ロムが紛れている可能性があるのでこちらの方が警戒が必要かもしれません(私も実際、買ったロムが改造だったことがあります。もちろん速攻手放しましたが…)。 改造データか否かの判別ポイントは以下のページにまとめられています。長いですがご自分が影響を受けない・広げないためにもぜひご一読願います。 ドラゴンクエスト9攻略Wiki:改造ユーザー判定 https //dragonquest9.com/656.html 改造データに接触するとどうなるか 簡単に言うと、自分のソフトにまで不具合が伝染してしまう恐れがあり、目に見えない小さなバグから多大な悪影響を受ける危険まであります。 こちらにその影響や改造の概要についてまとめられています。 ドラゴンクエスト9攻略Wiki:チート行為とは https //dragonquest9.com/699.html 何が起きるか未知数の部分が多いので、改造データには接触しないのが一番です。 万が一マルチ相手が改造および感染データだったり、改造地図を使用してしまった場合はセーブせずすぐ電源を切りましょう。セーブ前に電源を切ればデータ接触前の状態に戻るので、被害を防ぐことができます。
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《メタルギア・REX》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻2700/守1300 自分のスタンバイフェイズ時に、 このカードに核カウンターを1個乗せる(最大7個まで)。 このカードの核カウンターを7個取り除く事で、 相手フィールド上のモンスターを全てを破壊する。 Part13-156 メタルギアktkr。核カウンターとか怖すぎるんだが7個溜めるのは結構大変。サポートカードがあればいいんだが……。攻撃力は高いから使いにくくはないはず。 -- 地竜 (2007-06-17 18 35 46) 名前 コメント
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 メタルギア 【めたるぎあ】 ジャンル タクティカル・ロールプレイングアドベンチャーゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 コナミ 発売日 1987年12月22日 定価 5,300円 備考 『ザ・ツインスネークス』の限定版に移植版が付属 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント 統一感の無いシステムステルスできないステージ設計メタルギアが出てこない生みの親もクソ呼ばわりアメリカ独自の続編も メタルギアシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 海外での評価 余談 その後の展開 概要 小島秀夫らが制作したMSX2専用ソフト『メタルギア』は、日本初とされるステルスゲームであり、従来のアクションゲームの要素を強く併せ持つステルスゲームであるステルスアクションゲーム、その世界初の作品ともされる。 それまでの「多数の敵を戦って倒す」から「多数の敵を戦わずにやり過ごす」という画期的視点で衝撃を与えた。 本来は『戦場の狼』や『怒』のようなゲームを作れとの上からの命令に対し、MSX/MSX2の性能では多数の敵を動かすのは難しい(*1)と言う事から、「敵が少数でも成立するゲーム」と言う苦肉の策であった。 しかし、結果として新たなジャンルを確立しゲーム史に名を残すシリーズとなったのだから、世の中判らないものである。 そのMSX2版の人気により、FC移植版として発売されたのが本作である。 ただし小島監督をはじめとしてMSX2版のスタッフは関わっていない。この件が本作の完成度へ如実な影響を与えてしまったと思われる。 そういった経緯もあり、ジャンル名も説明書に記載されている「タクティカル・ロールプレイングアクションゲーム」で、シリーズおなじみの「ステルスアクション」ではない。 問題点 総じて残念なことに、原作MSX2版の面白さをスポイルする問題点だらけである。 無線や武器・アイテムの切り替えにおけるボタン操作の統一がなされていない。 メニューを出すためにはSELECTを押すが、閉じるためにはBボタン。SELECTで閉じることができない。 しかしアイテム等のサブメニューに入った場合、SELECTでゲームに戻るが逆にBボタンでは反応しない。 MSX2版では海上から要塞に直接侵入するが、FC版では追加されたジャングル面に空挺降下する。しかしこのジャングル面が長いうえに出来が悪い。 なぜかスネーク以外にも降下する兵士がいるが、結局彼らに会ったりすることはない。 なおこのジャングルでの進み方次第では真っ先にカード4を入手することもできる(*2)。 ステージ上の敵の配置に問題があり、移動した途端に発見されることがある。MSX2版の様に部屋に入る方向によって敵配置を工夫、なんてことを考えもしていない。 特に最初のジャングルで顕著。最初は銃も持っておらず体力も少ないため、複数の敵に追い回されるとあっという間に死亡。 トラックの前には大抵敵兵が待ち構えているため、出た瞬間に発見されてしまう。 画面を切り替えると倒した敵が復活するくらいなら良いが、双眼鏡で隣の画面を見ただけでも復活する。 しかも、この双眼鏡が置いてあるトラックから出ると必ず敵に発見される。この時、上か下を押し続けないと撃たれてダメージを受けてしまう。 ある程度ゲームが進めばMSX2版に忠実な配置が多くなり、進入→即発見というケースはかなり減るが、そこに至る前に心が折れた人も多いだろう。 また一応、ダンボールを被っていれば即発見される事も少なくはなる。 このバランスへの救済策か、敵に発見されて画面を切り替えても追いかけてくる『!!』モードが無くなった。これにより敵に発見されても画面を切り替えれば警戒状態が解除されることとスネークの性能が強化されている(*3)ので下手にステルスするよりも強行突破した方が被害が少なくなることの方が多い。 結果的にステルス要素がコンセプトであるこのゲームのコンセプトを真っ向から否定してしまっている。 コンティニューポイントが異常に少なく、かなり進まないと死亡時にスタート地点まで戻されてしまい、ゲーム中一番出来の悪い所を何度もプレイする羽目になる。 武器・アイテムは死亡時のものがそのまま引き継がれるのが数少ない救いではある。 ビル1内を粗方探索し終わり、一定数の捕虜を助け階級が一つ上がったところで初めてビル1からのコンティニューが可能になる。 これは、あと少し進めばわざと敵に捕まるイベントが発生し、次のコンティニューポイントに移行する時期である。いくらなんでも遅すぎる。 電源オフからの再開はパスワードなのだが、それが表示されるのはゲームオーバー時に「END」を選んだ時のみと、少々ややこしい。 パスワード自体もアルファベット・数字込み25文字と長め。 敵がアイテムを落とさないため、消耗アイテムの補充は部屋やトラックに置いてある物を取りに行くしかない。 なお、消耗アイテムは画面を切り替えるたびに復活するが、これはMSX2版からの仕様。 メタルギア開発者であるペトロヴィッチ博士とその娘は「ビル5に捕らわれている」という情報を得ることができるのだが、どれが何番のビルなのかはどこにも書かれていない。 肝心のビル5は「ビル1から2、または2から4の間の道を左に逸れ、ループするジャングルを決められた順番通りに移動すれば辿り着ける」と、かなりややこしいのだが、道順はおろかそもそも「そっちにビル5がある」という情報すら誰も教えてくれない。 MSX2版ではビル1~3がちゃんと順番通りに並んでいたため、少なくともこんなどうでもいい所で迷うことはない。 最大の問題点として、核搭載2足歩行戦車「メタルギア」が登場しない。 代わりにメタルギアを制御するスーパーコンピューターを破壊することになるのだが、シリーズ目玉でタイトルにもなっている超兵器と戦わないというのはすっきりしない。 正確に言うとMSX2版でも倉庫に突っ立っているだけの(起動前の)メタルギアを破壊するのであって、どちらかと言うと敵はレーザーを発射する監視カメラだったのだが、FC版では姿すら見せてくれない。なお、ちゃんと起動したメタルギアと戦うのは『メタルギア2』まで持ち越し。 MSX2版では、監視カメラのレーザーをやりすごしつつ、メタルギアの左右の足に決められた順番通り爆弾を仕掛ける、という攻略法だったが、FC版のスーパーコンピューターはどこでもいいからとにかく爆弾を16発仕掛けろという非常にアバウトな方法になった。ついでに監視カメラも無く、部屋にいる4人の兵士を排除したあとは完全に無防備。 スタッフに「左右の足の片方にだけ有効」という状態を作る技術が無かったのかもしれない。同じように、ビル2に登場するボス「ブルタンク」もMSX2版では正面からの攻撃を受け付けなかったのだが、FC版では全体が弱点となっている。 破壊したのはスーパーコンピューターなのにもかかわらず、エンディングでは「メタルギア破壊に成功」と無線で報告している。 他にもフライングアーミー、攻撃ヘリ「ハインドD」などいくつかのボス、兵士が変更の憂き目にあっている。 スタッフロールの後でラスボスから入る「私はまだ死なん。いつかまた会おう」という通信が無くなっている。 後に『メタルギア2』で語られた話によると、この時の彼は両手・両足・右目・右耳を失った瀕死の状態で、実際はこんな通信を送れた方がおかしいのかもしれないが、それでも続編の予定が(製作時点で)なかった以上、元々有ったものが無くなったことは劣化には違いない。 スタッフロール自体も紹介されるスタッフの数が少ないためエンディング曲が1ループする前に終わってしまい、最後まで曲を聴くことができなくなっている。 FOX HOUNDを「ホックスハウンド」と表記する誤字まで存在する。 これについてはフォントセットにアルファベットが全文字入っていなくアルファベット表記ができなかった上に、さらに小文字の「ォ」がなかったという止むに止まれぬ事情があったらしい。でも「フオックスハウンド」のほうがまだよかったかもしれない。 なお、アルファベット表記のFOX HOUNDは普通に何度も出る。なぜその場面だけカタカナ表記だったのか…。 評価点 細かい点だが、アイテム画面の配置が固定でカードキーも順番通りに並ぶため、アイテムが多くなった中盤以降はかなり選びやすくなった。 MSX2版ではアイテムが全て取得順に並んでいたため、ロックされた扉を開ける際はやや面倒だった。 ただ、逆に言うとアイテムの少ない序盤は何も無いスペースを無駄にカーソル移動させなければならないとも言えるため、一長一短ではある。 ビル1突入以降は、ビル5方面のジャングルなどを除けば概ねMSX2版に忠実。 あくまで「原作からの劣化が少ない」だけで決して元より優れている訳ではないがストーリー展開には変更が無いので、大体の雰囲気は味わうことが出来る。 重要人物でありながらMSX版では破壊方法を知っていれば無視できたペトロヴィッチ博士と娘のヘレンだが今作では両方救出しなければスーパーコンピューターを破壊できなくなったためにストーリー面での印象が強まった。 もっとも、一々ビルをうろつきまわる必要が増えるために批判される面でもあるのだが…。 MSX2版ではレジスタンスリーダーのシュナイダーの連絡先を誰も教えてくれなかった(*4)が、FC版では早い段階で本人から直接通信が入るようになった。 ゲームオーバーになってもアイテムや救出した捕虜などは引き継がれるため、コンティニューポイントを通過して以降は立て直しがしやすくなった。 ビル内での用事を済ませたらわざと死んでコンティニューすることでビルから脱出できる。 総評 典型的な劣化移植作品であり、本作独自のアレンジ・改善点にも際立ったものが無いため、オリジナル経験者がわざわざプレイする価値は無いだろう。 一応、FCの普及率の高さやプレイ環境のハードルの低さ、メタルギアが出ない以外のストーリーの改変点は少ないこともあり、MSX版の代替品的な需要はあったのかもしれないが…。 海外での評価 海外では当時MSX2版が知られていなかったのもありかなり人気を博し、MS-DOS・コモドール64にも移植された。 その結果、KONAMIアメリカにおいて独自の続編『Snake s Revenge』が発売されている。 内容は、再び暗躍する謎の軍事集団と彼らのもつメタルギアの破壊。本作ではサイドビューの横スクロールシーンがあるほか、ちゃんとメタルギアとの戦闘もある。 「量産され、輸送船に並ぶ複数のメタルギア」「復活する過去の強敵」「サーチライト」「足元が弱点のボス」「スネークがナイフを装備」といった後の作品につながる新機軸が含まれており、評価は高い。 ジェームズ・ロルフの「Angry Video Game Nerd」でも紹介されたことがある。 小島監督作品はアメリカでもファンが多いのでかなり抑え気味ではあったが、購入当時はハンドガンを手に入れるところまでたどり着けなかったと怒りを露にしていた。 余談 『SUBSISTENCE』発売前は比較的プレイが容易な旧作であった。 『メタルギアソリッド』発売後、「旧作もぜひプレイしてみたい!」と言うプレイヤーは多数存在したが、1998年当時、既にMSX2は本体&ソフト共に入手困難となってしまっておりMSX版や2をプレイするのはハードルが高かった。 この時点でも本体が生産されていたFCで出された本作はプレイするまでのハードルが低く、それなりに価値があったのである。 『メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス』公式サイト内、限定版のページ(リンク切れ)にて本作に関するコラムが掲載されている。 小島監督自身も本作の完成度に対し「良くはなかった。いや、クソゲーでしたね」「見た目もなんとなくそれっぽいけど、僕にとってはもはや別モノ」と、否定的なコメントを残している。 『ザ・ツインスネークス』限定版には、特典としてFC版を移植したディスクが同梱されている。その後、上記コラム内での「最初で最後の復活」の記述の通り再移植されることはなかったのだが、2023年発売の『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』で19年ぶりの復活を遂げることとなった。詳細は「その後の展開」の項にて。 『MSXマガジン永久保存版』のインタビューでも、ファミコン開発室への配属を希望していたものの、MSX開発室への配属となったことが不本意だったと語っている。 しかし、MSX2版「メタルギア」発売の翌年(1988年)には『スナッチャー』(88SR/MSX2)を発表し、同作のCD-ROM2版(92年)を経てその2年後には『ポリスノーツ』(1994年、PC-9821)を完成させている。 そして先述の通り、MSX2版「メタルギア」の正統続編である『メタルギア2 ソリッドスネーク』が1990年に発売されている。 MSX市場はこの時期確実に終焉に向かっており、同年松下から発売された16bitパソコン「MSXturboR(*5)」は不振に終わり、MSXはついに終焉を迎えることとなった。 MSX2版は「ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲーム」として2008年にギネス認定されている。 ステルスゲーム自体は81年・Apple IIの『Castle Wolfenstein』などですでに出ていたという意見もある。 ただしステルスゲーム自体は『メタルギア』以降一気にメジャーになったことは確かなようで、また前述の『Castle Wolfenstein』があまり従来のアクションゲームとしての要素がなかったので、おそらくステルスアクションとして世界初のゲームは『メタルギア』である。 なお、本作ではオリジナルと同様に敵兵の視線は一直線上なので、同じ列にいなければ発見されないという特徴がある。視界が左右45度になるのは『メタルギア2 ソリッドスネーク』からで、よりゲームとして完成されていく。 アメリカではUltra Gamesというメーカーから発売されているが、これは海外NESも日本のファミコンと同様に1メーカーが年間に発売できるソフト本数に制限があったことから、これを回避するために設立したダミー会社である。ちなみに続編の『Snake s Revenge』もUltra Gamesからの発売。 その後の展開 2023年10月24日にSwitch/PS4/PS5/XSX/Winで発売された『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』にて、本作がボーナスコンテンツとして収録されている。 加えて、長年日本未発売だった『Snake s Revenge』もボーナスコンテンツとして移植されている。 「小島監督がコナミを退社したために復刻が容易になったのでは?」と噂されているが真偽は不明。
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メタルギア ゴーストバベル 機種:GBC 作曲者:日比野則彦、村岡一樹 開発元:コナミコンピュータエンターテイメントジャパン、トーセ 発売元:コナミ 発売年:2000 概要 メタルギアシリーズの外伝作で初の携帯機作品。 システムやグラフィックは『メタルギア2』を踏襲しているが、キャラクターの設定などは『メタルギアソリッド』をベースにしている。 ゲームボーイながら本家に劣らないほどの作り込みの細かい作品で、ファンからの評価は高い。 日比野氏が初めて担当したメタルギアシリーズの作品でBGMの方も高評価だが、サントラは未発売。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen タイトル画面 Mission Start ステージスタート Infiltration 1 監視塔・兵舎・発電所など Infiltration 2 ジャングル・基地前など Encounter アラート時 Stage Clear ステージクリア Mission Failed ミッション失敗 Game Over ゲームオーバー The Sewer 排水路 Duel ボス戦 Conveyor Belt ベルトコンベア Retribution ヴァイパー登場 Escape 砲撃から逃げるシーンなど Regret ジミーの後悔/クリスの謝罪 Deception クリスへの疑惑 Helicopter Duel ハボック戦 The Past ソフィーの過去 Maintenance Base 地下基地 Black Chamber ブラックチェンバーの真実 Descent メタルギア格納庫 Gander Stage 1 メタルギア・ガンダー戦 Gander Stage 2 メタルギア・ガンダー(後半)戦 Finality ヴァイパーとの対峙1 Preparation ヴァイパーとの対峙2 Ascent 最終ヴァイパー戦 ゲームボーイ187位 The Future ソフィーのこれから Metal Gear 真の黒幕 Optimism スネークの決意 Departure スタッフロール Intimidation Reminiscence Barrel Canyon VR Training Start 『初代メタルギア』の「OPERATION INTRUDE N313」→「THEME OF TARA」 VRトレーニング VR Training (Weapon Mode) VR Training (Advanced Mode) VR Training (Sneaking Mode)
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メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア2 ソリッドスネークデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2010年3月30日配信 KONAMI:1990年07月20日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:70 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ第2作目。MSXにて多数のソフトを輩出してきた、コナミの同プラットフォームにおける最後のソフト。 基本は前作を踏襲しながら、ホフク前進の追加、敵の視界が扇型に変更、レーダーの追加など、大幅にパワーアップした内容となっている。 特に敵は視界が広がっただけでなく、壁を殴った音や足音にも反応するようになった。 これらの性質を利用して誘導することもできる。 レーダーはプレイヤーのいる画面と周囲8画面、計9画面の敵の位置を知ることができる(視界などは表示されない)。 無線機画面では、対話している人物の顔グラフィックが表示されるようになり、この画面を利用した会話シーンも多く用意されている。 本作で特筆すべきなのは、やはりストーリーパートだろう。 前作ではストーリーはあってないようなものだったが、本作では非常に重視されており、ドラマチックなストーリーが展開される。 前作のキャラクターが数人登場するため、前作をプレイしているとより楽しめるが、未プレイでも十分楽しめる内容に仕上がっている。 現在のメタルギアシリーズの基礎が完成された名作である。 裏技 サウンドテスト アイテムの煙草を装備して、無線機の周波数を140.07に合わせる。ランダムで曲が演奏され、周波数を合わせ直すと別の曲に変わる。 このモードでしか聞けないゲーム中未使用曲が2曲含まれている。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
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本編 ■メタルギアシリーズ メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク ■メタルギアソリッドシリーズ メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ポータブルOPS メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ライジング 完全版,リメイク版 メタルギアソリッド インテグラル メタルギアソリッド2 サブスタンス メタルギアソリッド3 サブシスタンス メタルギアソリッド ポータブルOPS+ メタルギアソリッド バンドデシネ メタルギアソリッド2 バンドデシネ メタルギアソリッド3D スネークイーター メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス スピンオフ メタルギア(ファミコン) snake`s revenge メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 ザ・ドキュメント・オブ・メタルギアソリッド2 その他 メタルギアソリッド モバイル メタルギアソリッド タッチ メタルギア アーケード
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メタルギアソリッドクイズ メタルギア系の問題を出して答える。というページを作りました。 過去問題 Q.雷電の(元)彼女は誰? +答え A.ローズマリー Q.メタルギアソリッドシリーズ(MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw)を時代背景順に並べよ。 +答え A.MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 Q.(MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4)の全6作品の主人公キャラを答えよ。 +答え A.BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 Q.MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? +答え A.オセロット Q.MGS2のボスを全キャラ答えよ +答え A.フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク、オルガ・ゴルルゴビッチ Q.今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 +答え A.零戦 雷神などの戦闘機 Q.ミラーは誰に殺された? +答え A.リキッド Q.ヌルと雷電の共通点は? +答え A.強化骨格? Q.ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 +答え A.ナオミハンター Q.オセロットの本名は。 +答え A.アダムスカ Q.賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? +答え A.5回 早速問題を出す。 雷電の(元)彼女は誰? -- for (2010-05-06 20 33 40) ローズマリー -- えび (2010-05-06 22 38 13) 問題に答えたら、 次の問題を考えて書き込むというのはどうでしょう? すいませんしきっちゃって -- for (2010-05-07 01 03 03) 早速 メタルギアソリッドシリーズ (MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw) を時代背景順に並べ替えよ -- for (2010-05-07 01 05 51) MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 -- たこ (2010-05-07 17 02 04) opsとpwもしかして逆? -- たこ (2010-05-07 17 03 10) いや、たぶんあってる...?はず じゃ次は、 ↑の全6作品の主人公キャラを 全員答えよw -- for (2010-05-07 22 34 38) BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 26 21) あってるはずなので問題 MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 28 02) コジマ イズ ゴッドs正解ですw たしかオセロットでしたよね? Q MGS2のボスを全キャラ答えよ -- for (2010-05-08 22 10 44) あれ、違う、エヴァだっけ? -- for (2010-05-08 22 12 07) フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク。 後他にもいたっけ? -- 笑い男 (2010-05-10 20 18 00) タンカー編を忘れてたな。 オルガ・ゴルルゴビッチも居た -- 笑い男 (2010-05-10 20 21 35) 多分あってると思うので問題。 今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 -- 笑い男 (2010-05-10 20 42 51) 零戦 雷神などの戦闘機 -- gaga (2010-05-11 01 08 50) ミラーは誰に殺された? -- gaga (2010-05-11 01 10 09) A.リキッドですね 液体によって自宅で殺されました。 Q.ヌルと雷電の共通点は? -- for (2010-05-11 01 12 58) はじめまして、たぶん強化骨格? -- タラハーイ (2010-05-12 18 04 47) あってると信じて問題。 ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 -- タラハーイ (2010-05-12 18 12 13) ナオミハンターですよね オセロットの本名は?(簡単かw」 -- j (2010-05-13 20 14 10) アダムスカですね。(ニャオーンbyオセロット) 問題、賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? -- タラハーイ (2010-05-14 15 56 02) はじめまして A.確か二回ですかね ではあっていると信じて問題 Q.ネイキッドスネークの眼を潰したのは誰?(簡単ですよねw -- abc (2010-05-22 13 11 29) 残念、不正解です。五回繰り返せます。 Aオセロットですね。 Qビッグボスの本名は? -- タラハーイ (2010-05-22 20 41 58) Aジャックでしたかね? Qオタコンの妹の名前をフルネームで答えよ。 -- for (2010-05-23 17 25 24) Aエマ・エメリッヒですね。 Qソリッド・スネークの本名は? -- タラハーイ (2010-05-23 18 16 26) A「デイビット」ですね 簡単ですが問題 Qソリッドスネークが所属した反メタルギア財団の名称は? -- 賢者達 (2010-05-23 19 22 35) Aフィランソロビーですね。 Q今作のスネークの歳は? -- タラハーイ (2010-05-23 19 32 18) 間違えた・・・ A39ですよね QMGS3でゼロはコーヒーをなんといっていた? -- abc (2010-05-23 21 12 43) MGS4でオセロットに燃やされたのは? -- グルー (2010-05-26 16 24 04) Aソリダスですね。 abcさん、やりますね。 3が大好きな僕でも解けませんwwこれがほんとのクイズか・・・。 では僕も微妙なとこをww Q MGS3でゼロは「トムと言うコードネームは縁起が悪い」と言っていたがそれはなぜか? -- タラハーイ (2010-05-28 21 40 25) ありがとうございますwww でもタラハーイさんが解けないとなると自信がなくなりますが確か泥水と言っていました A確か映画の大脱走で捕虜が掘ったトンネルを自分の名前にしたけど実は途中でナチスに発見されたからでしたっけ? では問題です Qゼロは98度のウォッカのことをなんといっていた? -- abc (2010-05-29 14 43 40) BIGBOSSの本名はジョンですよジャックは愛称です -- 亀 (2010-06-04 21 36 49) メタルギア4に出てくるメイリンが艦長として 務めた戦艦の名は? ヒント昭和20年9月2日にその甲板上で日本が降伏文章を調印したとして 有名な艦 -- Rey (2010-06-06 22 57 11) ちなみにabcさんの問題の答えって ゼロはコーヒーの事を”あんな泥水を飲むな、紅茶を飲め”でしたけ? -- Rey (2010-06-06 22 59 57) abcさんの問題の答えって、確か硫酸でしたっけ。 Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ。 -- yukit (2010-06-09 21 14 53) Reyさんyukitさん その通りです -- abc (2010-06-10 00 19 27) Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ ・デイビット・オウ・ビッグ・ボス・パラメディック ・シギント・EVA・リボルバーオセロット の6人だったはず 難易度は低いですが問題です。 Qソコロフのフルネームは? -- 賢者達 (2010-06-12 15 04 20) はじめまして ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ でしたっけ Qシャドーモセス島事件後にできた反メタルギア団体のことを? -- 雷電 (2010-06-25 19 39 47) 頭がパーーーん -- あああああああああ (2010-06-26 11 01 39) メタルギアソリットピースウォーカーで出る国境なき軍隊何海の上の何? -- イカロスの弟ことスカイ_レッド (2012-03-27 23 27 31) 海老フライ -- たこ (2012-08-29 12 12 37) 名前 コメント
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Q 1998年にPSで発売されたゲーム『メタルギア』シリーズのタイトルは『メタルギア○○○○』? A ソリッド Q 『メタルギア』シリーズのように主人公の姿を発見するまで敵が襲い掛かってこないゲームを「○○○○ゲーム」という? A ステルス Q ゲーム『メタルギアソリッド バンドデシネ』で、ストーリーモードの中に埋められた記憶片を探すのは○○○○モード? A 精神探査 (分岐)ですが 集めた記憶片をつなぎ合わせて遊ぶゲームは○○○○モード? A 記憶構築 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』で敵に一切見つからずにクリアするともらえる称号は? A ツチノコ Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するパイソンの冷却スーツに入っている冷却剤は? A 液体窒素 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するエルザの双子の姉妹である少女の名前は? A ウルスラ Q ゲーム『メタルギアソリッド』でクレイモア地雷の位置を調べる時などに使用するアイテムは○○○○ゴーグル? A サーマル Q ゲーム『メタルギアソリッド』でスネークが携帯している先折りタバコの名称は? A モスレム Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のタンカー編に登場するロシア製輸送ヘリの名前は? A カサッカ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、オセロットが所属するエリート集団は? A 山猫部隊 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが軍服を奪い取って変装できるソ連軍の少佐は? A ライコフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、ピポザルが登場するオマケのゲームモードを何という? A 猿蛇合戦 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、少なくなるとライフの回復量が減ったり手ブレが大きくなるゲージは○○○○ゲージ? A スタミナ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、カエルの置物の名前は? A ケロタン Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するシャゴホッドを設計したロケット開発の権威は? A ソコロフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する女性スパイ「EVA」が、ヴォルギンに接近するために変装したときの名前は? A タチアナ Q この作品の舞台になっているのは西暦何年?(写真問題 メタルギアソリッド3の一シーン) A 1964 Q ファンからは「監督」と呼ばれ親しまれているゲーム『メタルギアソリッド』を生んだクリエーターは? A 小島秀夫
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Q 1998年にPSで発売されたゲーム『メタルギア』シリーズのタイトルは『メタルギア○○○○』? A ソリッド Q 『メタルギア』シリーズのように主人公の姿を発見するまで敵が襲い掛かってこないゲームを「○○○○ゲーム」という? A ステルス Q ゲーム『メタルギアソリッド バンドデシネ』で、ストーリーモードの中に埋められた記憶片を探すのは○○○○モード? A 精神探査 (分岐)ですが 集めた記憶片をつなぎ合わせて遊ぶゲームは○○○○モード? A 記憶構築 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』で敵に一切見つからずにクリアするともらえる称号は? A ツチノコ Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するパイソンの冷却スーツに入っている冷却剤は? A 液体窒素 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するエルザの双子の姉妹である少女の名前は? A ウルスラ Q ゲーム『メタルギアソリッド』でクレイモア地雷の位置を調べる時などに使用するアイテムは○○○○ゴーグル? A サーマル Q ゲーム『メタルギアソリッド』でスネークが携帯している先折りタバコの名称は? A モスレム Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のタンカー編に登場するロシア製輸送ヘリの名前は? A カサッカ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、オセロットが所属するエリート集団は? A 山猫部隊 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが軍服を奪い取って変装できるソ連軍の少佐は? A ライコフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、ピポザルが登場するオマケのゲームモードを何という? A 猿蛇合戦 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、少なくなるとライフの回復量が減ったり手ブレが大きくなるゲージは○○○○ゲージ? A スタミナ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、カエルの置物の名前は? A ケロタン Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するシャゴホッドを設計したロケット開発の権威は? A ソコロフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する女性スパイ「EVA」が、ヴォルギンに接近するために変装したときの名前は? A タチアナ Q この作品の舞台になっているのは西暦何年?(写真問題 メタルギアソリッド3の一シーン) A 1964 Q ファンからは「監督」と呼ばれ親しまれているゲーム『メタルギアソリッド』を生んだクリエーターは? A 小島秀夫